ZW3D Creating a Library การสร้างไลบรารี (Library) ที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (Reusable Component) เป็นหนึ่งในแนวทางที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดเวลาในการทำงาน และยังช่วยให้เกิดความสม่ำเสมอในการออกแบบ โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับ ZW3D ซึ่งเป็นโซลูชัน CAD/CAM อเนกประสงค์ที่สนับสนุนการสร้างไลบรารีแบบมีพารามิเตอร์อย่างยืดหยุ่น

บทความนี้จะพาคุณไปเรียนรู้ตั้งแต่ การสร้างพารามิเตอร์แบบไดนามิกด้วย Equation Manager, การ เตรียมไลบรารีพร้อมภาพพรีวิว, การใช้ Library Publisher เพื่อกำหนดการแสดงผลและค่าพารามิเตอร์ ไปจนถึง การนำไลบรารีมาใช้งานจริงผ่านเมนู Reuse Library — โดยใช้กรณีตัวอย่าง “น็อตที่สามารถปรับความยาวได้ พร้อมเกลียวที่เปลี่ยนตามความยาว” เพื่อให้เห็นภาพชัดเจน

เริ่มต้นแนวคิด ZW3D Creating a Library

การสร้างไลบรารีใน ZW3D หมายถึง การสร้างวัตถุหรือโมเดล 3D ที่สามารถกำหนดพารามิเตอร์ เช่น ขนาด รูปร่าง หรือความยาว และบันทึกไว้ในระบบเพื่อเรียกใช้ซ้ำ โดยไม่ต้องเริ่มออกแบบใหม่ทุกครั้ง

การสร้างไลบรารีประกอบด้วย 3 องค์ประกอบหลัก

1. ไฟล์โมเดล 3D ที่มีพารามิเตอร์

2. การตั้งค่าตัวแปรผ่าน Equation Manager

3. ภาพพรีวิวสำหรับแสดงผลในไลบรารี

ZW3D Creating a Library - 01

การสร้างพารามิเตอร์ด้วย Equation Manager

ZW3D มีเครื่องมือชื่อ Equation Manager ซึ่งอยู่ภายใต้แท็บ Tools ใช้สำหรับการสร้างและจัดการพารามิเตอร์ที่ควบคุมค่าต่าง ๆ ของโมเดล 3D

ZW3D Creating a Library - 02

ZW3D Creating a Library – 02

เริ่มต้นด้วยการเปิดไฟล์โมเดลที่คุณต้องการตั้งค่าพารามิเตอร์ไว้ล่วงหน้า เช่น ชิ้นงานที่มีความยาว, ความกว้าง, หรือเส้นผ่านศูนย์กลางที่อาจมีการปรับเปลี่ยนในอนาคต

ZW3D Creating a Library - 03

ZW3D Creating a Library – 03

2.1 บนแถบเมนูหลัก ให้คลิกที่แท็บ Tools

2.2 จากนั้นเลือก Equation Manager เพื่อเข้าสู่หน้าจอสำหรับจัดการตัวแปรและสมการ

ZW3D Creating a Library - 04

ZW3D Creating a Library – 04

Name : กำหนดชื่อของตัวแปร เช่น length, diameter, หรือ width

Value : ใส่ค่าตัวเลขที่ต้องการ เช่น 100 หรือ 50

Unit : เลือกหน่วย เช่น mm, cm, ฯลฯ (ขึ้นอยู่กับค่าที่คุณกำหนด)

Comment (ไม่บังคับ) : ใส่คำอธิบายเพิ่มเติม เช่น “ความยาวของชิ้นส่วน A”

หลังจากกรอกข้อมูลครบถ้วน ให้กด Enter หรือคลิกพื้นที่ว่าง เพื่อให้ตัวแปรใหม่ถูกบันทึกเข้าสู่ระบบ

ตัวอย่าง : การสร้างน็อตที่ปรับความยาวได้

สมมติว่าเราต้องการสร้าง “น็อต” ที่สามารถปรับความยาวได้ พร้อมกับความยาวของเกลียวที่เปลี่ยนไปตาม

ชื่อตัวแปร  ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
Length 50 mm ความยาวของน็อต
ThreadLength Length – 10 ความยาวของเกลียว (ตาม Length)

การเชื่อมค่าพารามิเตอร์เข้ากับรูปทรง

หลังจากกำหนดพารามิเตอร์ใน Equation Manager แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการเชื่อมค่าตัวแปรเข้ากับ Feature ต่าง ๆ ของชิ้นงาน เช่น Extrude หรือ Hole

1. เลือก Feature Extrude ที่ใช้สร้างความยาวน็อต

2. ในช่อง “Length” ให้พิมพ์ชื่อพารามิเตอร์ Length

3. สำหรับ Thread Feature ให้ใส่ ThreadLength เป็นความยาว

ZW3D จะประมวลผลค่าที่พึ่งสร้างขึ้นอัตโนมัติ ทำให้ชิ้นงานสามารถยืด-หดความยาวได้ตามค่าที่ระบุ

ZW3D Creating a Library - 05

การเตรียมไฟล์ไลบรารีสำหรับใช้งาน

สร้างภาพสำหรับแสดงพรีวิว

เพื่อให้ใช้งานไลบรารีได้สะดวก ZW3D อนุญาตให้แนบไฟล์ภาพ (.png หรือ .jpg) สำหรับพรีวิวโมเดลในไลบรารี

คำแนะนำ:

– ใช้เครื่องมือ Snipping Tool หรือ Export จาก ZW3D เป็นภาพ

– ขนาดไฟล์ควรไม่ใหญ่มาก เช่น 500×500 px

– ชื่อไฟล์ภาพควรตรงกับชื่อไฟล์โมเดล หรือสื่อความหมายชัดเจน

จัดเก็บไฟล์ไว้ในโฟลเดอร์เดียวกัน

1. ไฟล์โมเดล 3D (.Z3PRT)

2. ไฟล์ภาพพรีวิว (.png)

ไปจัดเก็บไว้ในที่เดียวกันกับ: C:ZW3DReuse LibraryUser Defined Feature

หรือกำหนด Path อื่นที่ระบบสามารถเรียกดูได้ใน Reuse Library

การใช้ Library Publisher เพื่อกำหนดพารามิเตอร์

ZW3D มีฟังก์ชันชื่อว่า Library Publisher สำหรับสร้างไลบรารีแบบพารามิเตอร์ ซึ่งให้ผู้ใช้งานสามารถกำหนดค่าตัวแปรผ่าน Excel ได้

การเรียกใช้งานไลบรารีที่สร้างไว้

เมื่อสร้างไลบรารีเสร็จสมบูรณ์แล้ว ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรียกใช้งานผ่านแถบเครื่องมือ Reuse Library

เปิด Reuse Library

  1. 1. ไปที่แท็บ Reuse Library

  2. 2. เลือกหมวดหมู่ User Defined Feature

  3. 3. ค้นหาไฟล์ที่เราเก็บไว้

ZW3D จะแสดงภาพพรีวิวและรายการค่าตัวแปรที่สามารถเลือกได้

ZW3D Creating a Library - 08
ZW3D Creating a Library - 09

การแทรกไลบรารีลงในงาน

  1. 1. ดับเบิลคลิกที่รายการไลบรารี

  2. 2. โปรแกรมจะแสดงหน้าต่างเลือกขนาดหรือค่าพารามิเตอร์

  3. 3. เลือกขนาดที่ต้องการ แล้วคลิก OK

  4. 4. นำไปวางในตำแหน่งที่ต้องการ

โมเดลจะถูกแทรกเข้าไปพร้อมค่าพารามิเตอร์ที่เลือกไว้ ทำให้ประหยัดเวลาการออกแบบอย่างมาก

วิดีโอวิธีใช้งน ZW3D Creating a Library

ในวิดีโอนี้ เราจะแนะนำวิธีการสร้าง Library ใน ZW3D ตั้งแต่ขั้นตอนการตั้งค่าตัวแปรด้วย Equation Manager การกำหนดค่าพารามิเตอร์ให้กับโมเดล 3 มิติ การสร้างภาพพรีวิว และการจัดเก็บไฟล์ให้สามารถเรียกใช้งานซ้ำผ่าน Reuse Library ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการออกแบบชิ้นงานที่ปรับแต่งได้รวดเร็ว รองรับการใช้งานซ้ำในโปรเจกต์ต่าง ๆ และช่วยเพิ่มความแม่นยำในการออกแบบอย่างเป็นระบบ

คำถามที่บบ่อย (FAQs)

กระบวนการสร้างชิ้นงาน 3 มิติแบบมีพารามิเตอร์ ที่สามารถเรียกใช้ซ้ำได้ในโปรเจกต์อื่น ๆ โดยจัดเก็บไว้ใน Reuse Library ของ ZW3D เพื่อเพิ่มความเร็วในการออกแบบและลดความผิดพลาดจากการสร้างซ้ำ

เพราะการใช้ Library ช่วยประหยัดเวลาในการออกแบบ ลดความซ้ำซ้อน เพิ่มความแม่นยำ และทำให้สามารถควบคุมขนาดหรือรูปร่างของชิ้นงานได้ง่ายผ่านการกำหนดพารามิเตอร์

Equation Manager ใช้สำหรับกำหนดตัวแปรและสูตรคำนวณต่าง ๆ เพื่อควบคุมคุณสมบัติของโมเดล เช่น ความยาว เส้นผ่านศูนย์กลาง หรือมุม เพื่อให้ชิ้นงานสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามค่าที่กำหนดไว้

Library Publisher ใช้สำหรับจัดการไฟล์ไลบรารีที่สร้างขึ้น โดยกำหนดพารามิเตอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ เช่น ขนาดหรือความยาว และเชื่อมโยงกับภาพพรีวิวเพื่อแสดงให้ผู้ใช้งานเลือกก่อนแทรกลงในโมเดล

เริ่มทดลองใช้งาน ZW3D 2025 ตอนนี้!

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง