ZW3D Creating a Library การสร้างไลบรารี (Library) ที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (Reusable Component) เป็นหนึ่งในแนวทางที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดเวลาในการทำงาน และยังช่วยให้เกิดความสม่ำเสมอในการออกแบบ โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับ ZW3D ซึ่งเป็นโซลูชัน CAD/CAM อเนกประสงค์ที่สนับสนุนการสร้างไลบรารีแบบมีพารามิเตอร์อย่างยืดหยุ่น
บทความนี้จะพาคุณไปเรียนรู้ตั้งแต่ การสร้างพารามิเตอร์แบบไดนามิกด้วย Equation Manager, การ เตรียมไลบรารีพร้อมภาพพรีวิว, การใช้ Library Publisher เพื่อกำหนดการแสดงผลและค่าพารามิเตอร์ ไปจนถึง การนำไลบรารีมาใช้งานจริงผ่านเมนู Reuse Library — โดยใช้กรณีตัวอย่าง “น็อตที่สามารถปรับความยาวได้ พร้อมเกลียวที่เปลี่ยนตามความยาว” เพื่อให้เห็นภาพชัดเจน
เริ่มต้นแนวคิด ZW3D Creating a Library
การสร้างไลบรารีใน ZW3D หมายถึง การสร้างวัตถุหรือโมเดล 3D ที่สามารถกำหนดพารามิเตอร์ เช่น ขนาด รูปร่าง หรือความยาว และบันทึกไว้ในระบบเพื่อเรียกใช้ซ้ำ โดยไม่ต้องเริ่มออกแบบใหม่ทุกครั้ง
การสร้างไลบรารีประกอบด้วย 3 องค์ประกอบหลัก
1. ไฟล์โมเดล 3D ที่มีพารามิเตอร์
2. การตั้งค่าตัวแปรผ่าน Equation Manager
3. ภาพพรีวิวสำหรับแสดงผลในไลบรารี

การสร้างพารามิเตอร์ด้วย Equation Manager
ZW3D มีเครื่องมือชื่อ Equation Manager ซึ่งอยู่ภายใต้แท็บ Tools ใช้สำหรับการสร้างและจัดการพารามิเตอร์ที่ควบคุมค่าต่าง ๆ ของโมเดล 3D
ตัวอย่าง : การสร้างน็อตที่ปรับความยาวได้
สมมติว่าเราต้องการสร้าง “น็อต” ที่สามารถปรับความยาวได้ พร้อมกับความยาวของเกลียวที่เปลี่ยนไปตาม
ชื่อตัวแปร | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
---|---|---|
Length | 50 mm | ความยาวของน็อต |
ThreadLength | Length – 10 | ความยาวของเกลียว (ตาม Length) |
การเชื่อมค่าพารามิเตอร์เข้ากับรูปทรง
หลังจากกำหนดพารามิเตอร์ใน Equation Manager แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการเชื่อมค่าตัวแปรเข้ากับ Feature ต่าง ๆ ของชิ้นงาน เช่น Extrude หรือ Hole
1. เลือก Feature Extrude ที่ใช้สร้างความยาวน็อต
2. ในช่อง “Length” ให้พิมพ์ชื่อพารามิเตอร์ Length
3. สำหรับ Thread Feature ให้ใส่ ThreadLength
เป็นความยาว
ZW3D จะประมวลผลค่าที่พึ่งสร้างขึ้นอัตโนมัติ ทำให้ชิ้นงานสามารถยืด-หดความยาวได้ตามค่าที่ระบุ

การเตรียมไฟล์ไลบรารีสำหรับใช้งาน
สร้างภาพสำหรับแสดงพรีวิว
เพื่อให้ใช้งานไลบรารีได้สะดวก ZW3D อนุญาตให้แนบไฟล์ภาพ (.png หรือ .jpg) สำหรับพรีวิวโมเดลในไลบรารี
คำแนะนำ:
– ใช้เครื่องมือ Snipping Tool หรือ Export จาก ZW3D เป็นภาพ
– ขนาดไฟล์ควรไม่ใหญ่มาก เช่น 500×500 px
– ชื่อไฟล์ภาพควรตรงกับชื่อไฟล์โมเดล หรือสื่อความหมายชัดเจน
จัดเก็บไฟล์ไว้ในโฟลเดอร์เดียวกัน
1. ไฟล์โมเดล 3D (.Z3PRT
)
2. ไฟล์ภาพพรีวิว (.png
)
ไปจัดเก็บไว้ในที่เดียวกันกับ: C:ZW3DReuse LibraryUser Defined Feature
หรือกำหนด Path อื่นที่ระบบสามารถเรียกดูได้ใน Reuse Library
การใช้ Library Publisher เพื่อกำหนดพารามิเตอร์
ZW3D มีฟังก์ชันชื่อว่า Library Publisher สำหรับสร้างไลบรารีแบบพารามิเตอร์ ซึ่งให้ผู้ใช้งานสามารถกำหนดค่าตัวแปรผ่าน Excel ได้

ZW3D Creating a Library – 06
1. ไปที่ Tools > Library Publisher
2. คลิก New
3. ในส่วน Legend ให้เลือกภาพพรีวิวที่เราเตรียมไว้
4. เลือกไฟล์โมเดล .Z3PRT ที่ต้องการสร้างเป็นไลบรารี

ZW3D Creating a Library – 07
1. คลิกปุ่ม Edit in Excel
2. ใส่ค่าตัวแปรในแต่ละแถว เช่น:
Length : 40, 60, 80
ThreadLength : 30, 50, 70
3. บันทึกแล้วกด OK
ZW3D จะสร้าง Library Items ตามพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้ใน Excel โดยอัตโนมัติ
1. ไฟล์โมเดล 3D (.Z3PRT)
2. ไฟล์ภาพพรีวิว (.png)
ไปจัดเก็บไว้ในที่เดียวกันกับ: C:ZW3DReuse LibraryUser Defined Feature
หรือกำหนด Path อื่นที่ระบบสามารถเรียกดูได้ใน Reuse Library
การเรียกใช้งานไลบรารีที่สร้างไว้
เมื่อสร้างไลบรารีเสร็จสมบูรณ์แล้ว ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรียกใช้งานผ่านแถบเครื่องมือ Reuse Library
เปิด Reuse Library
-
1. ไปที่แท็บ Reuse Library
-
2. เลือกหมวดหมู่ User Defined Feature
-
3. ค้นหาไฟล์ที่เราเก็บไว้
ZW3D จะแสดงภาพพรีวิวและรายการค่าตัวแปรที่สามารถเลือกได้


การแทรกไลบรารีลงในงาน
-
1. ดับเบิลคลิกที่รายการไลบรารี
-
2. โปรแกรมจะแสดงหน้าต่างเลือกขนาดหรือค่าพารามิเตอร์
-
3. เลือกขนาดที่ต้องการ แล้วคลิก OK
-
4. นำไปวางในตำแหน่งที่ต้องการ
โมเดลจะถูกแทรกเข้าไปพร้อมค่าพารามิเตอร์ที่เลือกไว้ ทำให้ประหยัดเวลาการออกแบบอย่างมาก
วิดีโอวิธีใช้งาน ZW3D Creating a Library
ในวิดีโอนี้ เราจะแนะนำวิธีการสร้าง Library ใน ZW3D ตั้งแต่ขั้นตอนการตั้งค่าตัวแปรด้วย Equation Manager การกำหนดค่าพารามิเตอร์ให้กับโมเดล 3 มิติ การสร้างภาพพรีวิว และการจัดเก็บไฟล์ให้สามารถเรียกใช้งานซ้ำผ่าน Reuse Library ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการออกแบบชิ้นงานที่ปรับแต่งได้รวดเร็ว รองรับการใช้งานซ้ำในโปรเจกต์ต่าง ๆ และช่วยเพิ่มความแม่นยำในการออกแบบอย่างเป็นระบบ
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)